Il progetto Green Saga stimola i giovani ad abbracciare la responsabilità ambientale attraverso libri di avventura interattivi, esperienze di apprendimento ludiche e formazione personalizzata.

CONTESTO E BISOGNI

Importanza dell’educazione ambientale

È fondamentale fornire ai giovani le conoscenze e le competenze necessarie per affrontare le sfide climatiche. Questo approccio favorisce lo sviluppo del pensiero critico, della capacità di problem solving e di un profondo senso di responsabilità ambientale. Imparando a conoscere la sostenibilità, gli studenti non solo acquisiscono una migliore comprensione delle questioni ecologiche, ma sviluppano anche la capacità di prendere decisioni informate per affrontarle. I metodi educativi interattivi e coinvolgenti del progetto rafforzano il loro legame con la natura e ispirano una partecipazione attiva all’azione per il clima.

Sfide

Nel mondo odierno, sensibilizzare i giovani alle tematiche ambientali è più importante che mai. Tuttavia, permangono sfide quali la mancanza di risorse didattiche coinvolgenti e accessibili e la scarsa integrazione dei temi della sostenibilità nelle scuole. L’Unione Europea sottolinea la necessità di fornire ai giovani gli strumenti per combattere il cambiamento climatico. Il progetto Green Saga affronta queste sfide offrendo materiali didattici basati su storie che ispirano e incoraggiano i giovani ad agire in modo significativo contro il cambiamento climatico.

Il Progetto Green Saga

Il progetto Green Saga coinvolge i giovani nell’azione per il clima attraverso la narrazione interattiva e l’apprendimento basato sull’avventura. Promuove la consapevolezza ambientale, il pensiero critico e le capacità decisionali intrecciando temi di sostenibilità in narrazioni coinvolgenti. Il progetto fornisce agli operatori giovanili e agli insegnanti risorse didattiche innovative, tra cui 15 libri game, una guida per l’utente e sette tutorial completi. Responsabilizzando i giovani, il progetto consente loro di diventare agenti attivi del cambiamento nella sostenibilità ambientale.

RISULTATI DEL PROGETTO

Produzione e diffusione di strumenti didattici innovativi: creazione di 15 libri game, una guida per l’utente e sette tutorial, tradotti in sei lingue.

Maggiore consapevolezza ambientale e partecipazione attiva: coinvolgimento di 140 giovani nella fase di test che riceveranno uno Youth Pass.

Sviluppo professionale e certificazione: formazione di 10 operatori giovanili che riceveranno certificati Europass Mobility.

Impatto a lungo termine e adozione a livello europeo: pubblicazione di un libro bianco che riassume i risultati del progetto per promuovere un’educazione ambientale basata sulla narrazione in tutta Europa.